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== 技能 == | == 技能 == | ||
{{ | {{Ability|P | ||
|name = 坚韧 | |name = 坚韧 | ||
|icon = Perseverance.png | |icon = Perseverance.png | ||
|description = 如果盖伦在最近的 9 秒内没有受到除小兵外其他来源的伤害,那么他会每秒回复他最大生命值的 0.5%。 | |description = 如果盖伦在最近的 9 秒内没有受到除小兵外其他来源的伤害,那么他会每秒回复他最大生命值的 0.5%。 | ||
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{{ | {{Ability|Q | ||
|name = 致命打击 | |name = 致命打击 | ||
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第19行: | 第19行: | ||
致命打击可能产生暴击从而造成额外的伤害。 | 致命打击可能产生暴击从而造成额外的伤害。 | ||
|leveling ={{lc|总物理伤害}} {{ap|30|55|80|105|130}} {{ | |leveling ={{lc|总物理伤害}} {{ap|30|55|80|105|130}} {{ability scaling|(+ 140% AD)}} | ||
{{lc|增加移动速度时间}} {{ap|1.5|2.25|3|3.75|4.5}} | {{lc|增加移动速度时间}} {{ap|1.5|2.25|3|3.75|4.5}} | ||
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第33行: | 第33行: | ||
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{{ | {{Ability|E | ||
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第39行: | 第39行: | ||
盖伦在 0.5 秒后可以再次激活审判以取消此技能。审判可能暴击而造成额外的伤害。审判对小兵和怪物会减少 25% 的伤害。 | 盖伦在 0.5 秒后可以再次激活审判以取消此技能。审判可能暴击而造成额外的伤害。审判对小兵和怪物会减少 25% 的伤害。 | ||
|leveling ={{lc|每秒造成物理伤害}} {{ap|20|45|70|95|120}} {{ | |leveling ={{lc|每秒造成物理伤害}} {{ap|20|45|70|95|120}} {{ability scaling|(+ {{ap|70%|80%|90%|100%|110%}} AD)}} | ||
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{{ | {{Ability|R | ||
|name = 德玛西亚正义 | |name = 德玛西亚正义 | ||
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坚韧 |
如果盖伦在最近的 9 秒内没有受到除小兵外其他来源的伤害,那么他会每秒回复他最大生命值的 0.5%。 |
致命打击 | 冷却: 8
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主动: 在一段时间内盖伦移除身上的所有减速效果并获得 35% 的移动速度。另外,在 4.5 秒内他的下次普通攻击造成额外的物理伤害并将目标沉默。 致命打击可能产生暴击从而造成额外的伤害。 |
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勇气 | 冷却: 24 / 23 / 22 / 21 / 20
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被动: 盖伦提升 20% 的护甲和魔法抗性。 主动: 盖伦获得一个持续一段时间的防御护盾,减少 30% 受到的伤害并获得 30% 的控制效果缩减。 |
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审判 | 冷却: 13 / 12 / 11 / 10 / 9
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主动: 盖伦快速地围绕身体旋舞他的大剑 3 秒,每秒对附近的敌人造成物理伤害。盖伦在旋舞时忽略单位碰撞体积,但在直接穿越小兵时移动速度会减少 20%。 盖伦在 0.5 秒后可以再次激活审判以取消此技能。审判可能暴击而造成额外的伤害。审判对小兵和怪物会减少 25% 的伤害。 |
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德玛西亚正义 | 冷却: 160 / 120 / 80 范围: 400
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主动: 盖伦召唤德玛西亚的力量来尝试处决一个敌方英雄,造成魔法伤害,并根据对方已损失的生命值造成额外的伤害。 |
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