所有英雄联盟维基百科公开日志的联合展示。您可以通过选择日志类型、输入用户名(区分大小写)或相关页面(区分大小写)筛选日志条目。
- 2024年2月18日 (日) 22:05 AdorableKilla 讨论 贡献删除页面文件:Wild Rift icon nav.png
- 2024年2月18日 (日) 22:05 AdorableKilla 讨论 贡献创建了页面文件:Health icon.png
- 2024年2月18日 (日) 22:05 AdorableKilla 讨论 贡献上传文件:Health icon.png
- 2024年2月18日 (日) 22:05 AdorableKilla 讨论 贡献删除页面文件:Health icon.png
- 2024年2月18日 (日) 22:04 AdorableKilla 讨论 贡献创建了页面文件:Select icon nav.png
- 2024年2月18日 (日) 22:04 AdorableKilla 讨论 贡献上传文件:Select icon nav.png
- 2024年2月18日 (日) 22:04 AdorableKilla 讨论 贡献删除页面文件:Select icon nav.png
- 2024年2月18日 (日) 22:04 AdorableKilla 讨论 贡献创建了页面文件:Teamfight Tactics icon nav.png
- 2024年2月18日 (日) 22:04 AdorableKilla 讨论 贡献上传文件:Teamfight Tactics icon nav.png
- 2024年2月18日 (日) 22:02 AdorableKilla 讨论 贡献删除页面文件:Teamfight Tactics icon nav.png
- 2024年2月18日 (日) 22:01 AdorableKilla 讨论 贡献创建了页面文件:Select icon nav.png
- 2024年2月18日 (日) 22:01 AdorableKilla 讨论 贡献上传文件:Select icon nav.png
- 2024年2月18日 (日) 22:01 AdorableKilla 讨论 贡献删除页面文件:Select icon nav.png
- 2024年2月18日 (日) 21:59 AdorableKilla 讨论 贡献删除页面文件:盖伦 OriginalCentered.jpg
- 2024年2月18日 (日) 21:55 AdorableKilla 讨论 贡献创建了页面文件:Health icon.png
- 2024年2月18日 (日) 21:55 AdorableKilla 讨论 贡献上传文件:Health icon.png
- 2024年2月18日 (日) 21:55 AdorableKilla 讨论 贡献删除页面文件:Health icon.png
- 2024年2月18日 (日) 21:53 AdorableKilla 讨论 贡献创建了页面文件:Health icon.png
- 2024年2月18日 (日) 21:53 AdorableKilla 讨论 贡献上传文件:Health icon.png
- 2024年2月18日 (日) 18:35 AdorableKilla 讨论 贡献创建了页面Garen/TFT (创建页面,内容为“Garen”)
- 2024年2月18日 (日) 18:34 AdorableKilla 讨论 贡献创建了页面模板:Purge (创建页面,内容为“<span class="noprint plainlinks purgelink">[{{fullurl:{{{page|{{FULLPAGENAME}}}}}|action=purge}} <span title="Purge this page">{{{1|-{zh-hans:刷新缓存;zh-hant:清除快取;}-}}}</span>]</span><noinclude>{{documentation}}</noinclude>”)
- 2024年2月18日 (日) 18:30 AdorableKilla 讨论 贡献创建了页面文件:Select icon nav.png
- 2024年2月18日 (日) 18:30 AdorableKilla 讨论 贡献上传文件:Select icon nav.png
- 2024年2月18日 (日) 18:29 AdorableKilla 讨论 贡献删除页面文件:Select icon nav.svg
- 2024年2月18日 (日) 18:19 AdorableKilla 讨论 贡献移动页面Garen/lol至Garen/LoL,不留重定向
- 2024年2月18日 (日) 17:22 AdorableKilla 讨论 贡献创建了页面MediaWiki:Sidebar (创建页面,内容为“ * navigation ** mainpage|mainpage-description ** recentchanges-url|recentchanges ** randompage-url|randompage ** helppage|help-mediawiki * 英雄联盟 ** 英雄 ** 地图 ** 物品 ** 小兵 ** 符文 ** 召唤师技能 * SEARCH * TOOLBOX * LANGUAGES”)
- 2024年2月18日 (日) 17:06 AdorableKilla 讨论 贡献创建了页面MediaWiki:Common.css (创建页面,内容为“这里放置的CSS将应用于所有皮肤: BeaufortLoL: @font-face { font-family:BeaufortLoL; src: url(https://s.lolstatic.com/awesomefonts/1.0.0/Fonts/BeaufortforLOL-Heavy.woff2) format("woff2"), url(https://s.lolstatic.com/awesomefonts/1.0.0/Fonts/BeaufortforLOL-Heavy.woff) format("woff"), url(https://s.lolstatic.com/awesomefonts/1.0.0/Fonts/BeaufortforLOL-Heavy.ttf) format("truetype"); font-weight:800; font-style:normal…”)
- 2024年2月18日 (日) 15:34 AdorableKilla 讨论 贡献移动页面盖伦/lol至Garen/lol
- 2024年2月18日 (日) 15:25 AdorableKilla 讨论 贡献移动页面模板:信息框游戏导航至模板:Infobox game navigation
- 2024年2月18日 (日) 15:22 AdorableKilla 讨论 贡献创建了页面模板:Tip data/Tank (legacy) (创建页面,内容为“{{{{{1<noinclude>|Tip data</noinclude>}}}|Tank (legacy)|{{{2|}}}|{{{3|}}}|{{{4|}}}|{{{5|}}} |disp_name = Tank (Legacy) |link = Tank (Legacy) |type = Champion attribute |image = Tank icon.png |description = '''Tanks''' excel in shrugging off incoming damage and focus on disrupting their enemies more than being significant damage threats themselves. }}”)
- 2024年2月18日 (日) 15:22 AdorableKilla 讨论 贡献创建了页面模板:Tip data/Top (创建页面,内容为“{{{{{1<noinclude>|Tip data</noinclude>}}}|Top|{{{2|}}}|{{{3|}}}|{{{4|}}}|{{{5|}}} |type = Champion attribute |link = Category:Top champion |image = Top icon.png |description = Within a drafted team, the ''Top Laner'' is the champion assigned to the top lane. A ''Top Laner'' needs to have high survability, high damage or engages. |footer = {{tip|Juggernaut|Juggernauts}}, {{tip|Diver|Divers}}, {{tip|Battlemage|Battlema…”)
- 2024年2月18日 (日) 15:21 AdorableKilla 讨论 贡献创建了页面模板:Tip data/Middle (创建页面,内容为“{{{{{1<noinclude>|Tip data</noinclude>}}}|Middle|{{{2|}}}|{{{3|}}}|{{{4|}}}|{{{5|}}} |type = Champion attribute |link = Category:Middle champion |image = Middle icon.png |description = Within a drafted team, the ''Mid Laner'' is the champion assigned to the mid lane. A ''Mid Laner'' needs to have high burst damage. |footer = {{tip|Burst|Burst Mages}}, {{tip|Artillery|Artillery Mages}}, and {{tip|Assassin|Assassins}}…”)
- 2024年2月18日 (日) 15:21 AdorableKilla 讨论 贡献创建了页面模板:Tip data/近战 (创建页面,内容为“{{{{{1<noinclude>|Tip data</noinclude>}}}|近战|{{{2|}}}|{{{3|}}}|{{{4|}}}|{{{5|}}} |type = Champion attributes |image = Melee role.png |description = '''近战''' champions have a basic attack {{sti|range}} usually within 200 units. A melee attack does not use a projectile to deal damage, therefore not subject to effects that mitigate projectiles, like {{ai|Wind Wall|Yasuo}}. Some champions can shift between a ranged and melee form, and certai…”)
- 2024年2月18日 (日) 15:21 AdorableKilla 讨论 贡献创建了页面模板:Tip data/Melee (重定向页面至模板:Tip data/近战) 标签:新重定向
- 2024年2月18日 (日) 15:20 AdorableKilla 讨论 贡献创建了页面模板:Tip data/无消耗 (创建页面,内容为“{{{{{1<noinclude>|Tip data</noinclude>}}}|Manaless|{{{2|}}}|{{{3|}}}|{{{4|}}}|{{{5|}}} |type = Champion attributes |image = Manaless resource.png |description = A {{tip|champion}} that is '''manaless''' does not use nor benefit from {{sti|{{as|mana}}}} or {{sti|{{as|mana regeneration}}}}, which includes all champions with alternative resources and those that do not have resources at all: * {{tip|Energy}} users * {{tip|Flow}} users * {{tip|Fury}}…”)
- 2024年2月18日 (日) 15:20 AdorableKilla 讨论 贡献创建了页面模板:Tip data/Manaless (重定向页面至模板:Tip data/无消耗) 标签:新重定向
- 2024年2月18日 (日) 15:19 AdorableKilla 讨论 贡献创建了页面模板:Tip data/Juggernaut (创建页面,内容为“{{{{{1<noinclude>|Tip data</noinclude>}}}|Juggernaut|{{{2|}}}|{{{3|}}}|{{{4|}}}|{{{5|}}} |link = Juggernaut (Class) |type = Champion attribute |image = Fighter icon.png |description = {{Tip data/Fighter|pst2|description}} |description2 = ''Juggernauts'' are melee titans who relentlessly march down the opposition and devastate those foolish enough to get within their grasp. They are the only subclass who excel at both dealing and taking s…”)
- 2024年2月18日 (日) 15:19 AdorableKilla 讨论 贡献创建了页面模板:Tip data/Fighter (legacy) (创建页面,内容为“{{{{{1<noinclude>|Tip data</noinclude>}}}|Fighter (legacy)|{{{2|}}}|{{{3|}}}|{{{4|}}}|{{{5|}}} |disp_name = Fighter (Legacy) |link = Fighter (Legacy) |type = Champion attribute |image = Fighter icon.png |description = '''Fighters''' are durable and damage-focused melee champions that look to be in the thick of combat. }}”)
- 2024年2月18日 (日) 15:18 AdorableKilla 讨论 贡献创建了页面模块:ChampionData/data (创建页面,内容为“-- <pre> return { ["Aatrox"] = { ["id"] = 266, ["apiname"] = "Aatrox", ["title"] = "the Darkin Blade", ["attack"] = 8, ["defense"] = 4, ["magic"] = 3, ["difficulty"] = 2, ["herotype"] = "Fighter", ["alttype"] = "Tank", ["resource"] = "Blood Well", ["stats"] = { ["hp_base"] = 650, ["hp_lvl"] = 114, ["mp_base"] = 0, ["mp_lvl"] = 0, ["arm_base"] = 3…”)
- 2024年2月18日 (日) 15:17 AdorableKilla 讨论 贡献创建了页面模块:ChampionData/getter (创建页面,内容为“-- <pre> local p = {} local data = mw.loadData('Module:ChampionData/data') function p.id(champname) return data[champname].id end function p.apiname(champname) return data[champname].apiname or champname end function p.title(champname) return data[champname].title end function p.attack(champname) return data[champname].attack end function p.defense(champname) return data[champname].defense end function p.magic(champname) return…”)
- 2024年2月18日 (日) 15:12 AdorableKilla 讨论 贡献创建了页面模板:Times (创建页面,内容为“ × <noinclude>{{documentation}}</noinclude>”)
- 2024年2月18日 (日) 15:10 AdorableKilla 讨论 贡献创建了页面模块:Filename (创建页面,内容为“-- <pre> local Filename = {} -- Dependencies local lib = require('Module:Feature') --[[ {{#invoke: Filename | ability | ability OR 1 = | variant OR 2 = -- can be empty }} {{#invoke: Filename | buff | buff OR 1 = | variant OR 2 = -- can be empty }} {{#invoke: Filename | champion | champion OR 1 = | variant OR 2 = -- can be empty }} {{#invoke: Filename | championcircle | champion OR 1 = | skin OR 2 = -- can be empt…”)
- 2024年2月18日 (日) 15:09 AdorableKilla 讨论 贡献创建了页面模块:Color (创建页面,内容为“-- <pre> -- Used by Template:Keyword color and Template:Skin tier local p = {} local lib = require('Module:Feature') local keywordcolor = { {"health", "#1F995C"}, {"hp", "#1F995C"}, {"attack damage", "orange"}, {"attack's damage", "orange"}, {"ad", "orange"}, {"physical damage", "#FF8C34"}, {"pd", "#FF8C34"}, {"物理伤…”)
- 2024年2月18日 (日) 15:09 AdorableKilla 讨论 贡献创建了页面模块:Fd (创建页面,内容为“--<pre> local p = {} local find = string.find local tostring,match = tostring,match function p.get(frame) local args = (frame.args[1] and frame.args) or frame:getParent().args args[1] = tostring(args[1]) if find(args[1],".", 1, true) == nil or find(args[1], "[0-9]") == nil then return args[1] end if find(args[1], "</span>", 1, true) == nil then local a, b, c = args[1]:match"([^%.]*)%.([0-9]*)(.*)" return a .. ".…”)
- 2024年2月18日 (日) 15:08 AdorableKilla 讨论 贡献创建了页面模块:JSON (创建页面,内容为“-- <pre> -- Module options: local always_try_using_lpeg = true local register_global_module_table = false local global_module_name = 'json' --[==[ David Kolf's JSON module for Lua 5.1/5.2 Version 2.5 For the documentation see the corresponding readme.txt or visit <http://dkolf.de/src/dkjson-lua.fsl/>. You can contact the author by sending an e-mail to 'david' at the domain 'dkolf.de'. Copyright (C) 2010-2013 David Heiko Kolf Permission is hereby grante…”)
- 2024年2月18日 (日) 15:07 AdorableKilla 讨论 贡献创建了页面模块:Feature (创建页面,内容为“-- <pre> local lib = {} function lib.json(frame) local args = (frame.args and lib.arguments(frame.args)) or lib.arguments(frame) return require('Module:JSON').encode(mw.loadData('Module:' .. args[1])) end function lib.mergeFrames(frame, parent) local args = {} if frame then for k,v in pairs(frame.args) do args[k] = v end end if parent then for k,v in pairs(parent.args) do args[k] = v…”)
- 2024年2月18日 (日) 15:07 AdorableKilla 讨论 贡献创建了页面模板:Urf changes/data (创建页面,内容为“<includeonly>{{#switch:{{{1}}}<!-- Champions--> |Alistar W = * ''Headbutt's'' stun now ends as soon as the target reaches the end of its movement arc. |Alistar R = * Duration reduced to {{fd|3.5}} seconds. {{tt|*|Recurring change that has been observed, but not confirmed by Riot.}} |Anivia I = * Cooldown set to 60 seconds. |Aurelion Sol I = * Star count increased to {{pp|3 to 6 for 4|1 to 25 for 4}}. |Azir W = * Limi…”)
- 2024年2月18日 (日) 15:05 AdorableKilla 讨论 贡献创建了页面模板:Tip data/Selection radius (创建页面,内容为“{{{{{1<noinclude>|Tip data</noinclude>}}}|Selection radius|{{{2|}}}|{{{3|}}}|{{{4|}}}|{{{5|}}} |disp_name = Selection radius |type = Buzzword |link = Unit radius |image = Selection radius.png |description = A unit's '''selection radius''' is how close the mouse cursor has to be to the center of their model in order to click on them. }}”)
- 2024年2月18日 (日) 15:04 AdorableKilla 讨论 贡献创建了页面模板:Tip data/Pathing radius (创建页面,内容为“{{{{{1<noinclude>|Tip data</noinclude>}}}|Pathing radius|{{{2|}}}|{{{3|}}}|{{{4|}}}|{{{5|}}} |disp_name = Pathing radius |type = Buzzword |link = Unit radius |image = Pathing radius.png |description = A unit's '''pathing radius''' is the size of their model for unit-collision and pathfinding logic. A unit's center cannot intersect with another unit's pathing radius, except if they are {{tip|ghosted}}. }}”)
- 2024年2月18日 (日) 15:04 AdorableKilla 讨论 贡献创建了页面模板:Pst2 (创建页面,内容为“{{{{{{2}}}}}}<noinclude>{{PAGENAME}}</noinclude>”)